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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法(fǎ)配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个队(duì)伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的(de)木(mù)鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突(tū)击(jī)解控,携带三军(jūn)之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营(yíng)和(hé)前锋,大营(yíng)使用核弹爆(bào)发(fā)的张角,狙(jū)击点(diǎn)头(tóu)的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有(yǒu)机(jī)会大放异彩。

一(yī)、战(zhàn)法(fǎ)配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻(gōng)」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠加(jiā)下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破(pò)掉规(guī)避;如果没(méi)有规(guī)避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避次(cì)数的,那肯定(dìng)是消耗一(yī)次是一次;

还(hái)有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏(è)敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出环(huán)境(jìng)。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要(yào),大(dà)菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张也要,好像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中(zhōng)全军、三(sān)军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不(bù)够,经典(diǎn)配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫(háo)发(fā)无损(sǔn)的(de)规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝物出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以增加战法发(fā)动几(jǐ)率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对这个战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无所谓,增(zēng)伤太(tài)拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵(bīng)种加成等。但是这个(gè)战法真的很平民。

二(èr)、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打(dǎ),打魏(wèi)智和流氓(máng)不好打。

打蜀(shǔ)骑(qí)好打应(yīng)该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因(yīn)为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还(hái)能(néng)打控制和(hé)助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉的配(pèi)置(zhì)有(yǒu)点低(dī)了。

号(hào)主是在试师(shī)赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自(zì)保战法(fǎ)的(de)木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射(shè),单核(hé)输(shū)出,本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效(xiào)果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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